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一方面又要维持游戏体验

来源:admin  点击数:  时间:2018-07-20 03:35

  对此,Amy Hennig但愿通过产物组合或是订阅模式来对游戏的订价进行细分,加上目前数字版游戏越来越风行,这一设想具有可行性。

  近日,前《奥秘海域(Uncharted)》创意总监Amy Hennig在出席Gamelab 2018期间,与Geoff Keighley等人就单机游戏的将来展开了会商。Amy Hennig暗示目前单机游戏需要在订价上寻求冲破,测验考试新的模式。

  Amy Hennig认为目前玩家们对单机游戏仍然保有热情,可是保守的贸易模式让游戏刊行商们的日子越来越难认为继,她认为行业正处在一个拐点。

  这里面具有一个矛盾,一方面单机游戏的开辟成本越来越高,一方面又要维持游戏体验,在不异的价钱下为玩家供给越来越丰硕的内容。而单机游戏在剧情表述上的劣势往往难以阐扬,只要一小部门玩家会玩到游戏最初的结局。

  Amy Hennig曾获得美国编剧工会奖电玩游戏类精采成绩奖, 英国BAFTA游戏奖最佳音效使用。大红鹰娱乐

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